Setsu Hyuga Shodaime Chef des Suzaku, sensei médicale et administratice


   Age : 15 Inscrit le : 06 Juil 2007 Messages : 631 Village / Organisation : Suzaku Nindô : Devenir la plus grande kunoichi médicale afin de sauver le maximum de vies ... ou en tuer ? Carte ninja Points de vie:
   (5000/5000) Expérience:
   (72/10000) Nombre de quêtes accomplies:
   (1/10)
| Sujet: Techniques de Kusa Gakure no Sato Sam 29 Déc - 20:52 | |
| Ces techniques ne peuvent être apprises que par les ninja du village caché de l'herbe.
Nom: Chakra no Ito
 Le ninja attaquant projette des fils de chakra sur son adversaire. Rapidement, ses fils de chakra entrent en lui et se propagent à travers le système circulatoire du chakra ennemi puis s'enroulent autour des organes ennemis. A présent, si l'un meurt, l'autre aussi. Les fils ne peuvent être coupés par des moyens conventionels. Seul un sceau spécial le permet, ou quelque chose capable de couper les fils de chakra . Niveau ANBU de formation médicale + 5 jours d'entraînement + avoir 850 points d'expérience Effet : les vies des deux ninja sont reliées, - 350 points de chakra pour l'utilisateur
Chikatsu Saisei no Jutsu :
 Technique utilisée par les kages pour soigner de très grandes blessures. Niveau ninja légendaire + 7 jours d'entraînement + avoir 1650 points d'expérience Effet : toutes les blessures sont guéries, quelques soit leur importance, le ninja médical n'a plus de chakra pendant une semaine.
Ninpô Sozô Saisei (regénération) :
 Cette techique médicale permet de s'auto régénérer,mais son utilisation est limitée à 5, la mort attend celui qui essaye d'utiliser 6 fois ou plus ... Niveau ninja légendaire + 10 jours d'entraînement + avoir 2000 points d'expérience Effet : récupération de tous les points de vie, - 3000 points de chakra
Ranshinshou, colision mentale chaotique :
 Par un contact physique avec l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonés, il ne peut donc plus marcher ni agir. Niveau ninja médical + 4 jours d'entraînement + avoir 250 points d'expérience Effet : vitesse du ninja adverse divisée par 2, précision divisée par 3 et défense nulle de l'adversaire, - 320 points de chakra de l'utilisateur
Shikon no jutsu :
 Permet de réanimer un mort pendant quelque instant. Niveau apprenti ninja médical + 3 jours d'entraînement + avoir 40 points d'expérience Effet : Réanime un mort pendant 2 tours ou quelques minutes, - 15 points de chakra pour l'utilisateur |
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