Setsu Hyuga Shodaime Chef des Suzaku, sensei médicale et administratice


   Age : 15 Inscrit le : 06 Juil 2007 Messages : 631 Village / Organisation : Suzaku Nindô : Devenir la plus grande kunoichi médicale afin de sauver le maximum de vies ... ou en tuer ? Carte ninja Points de vie:
   (5000/5000) Expérience:
   (72/10000) Nombre de quêtes accomplies:
   (1/10)
| Sujet: Techniques de Kiri Gakure no Sato Dim 30 Déc - 16:00 | |
| Ces techniques ne peuvent être apprises que par les ninja du village caché de l'eau .
Technique d'assimilation de l'eau :
 Cette technique consiste à mélanger son corps avec de l'eau de façon à pouvoir apparaitre où on veut en sortant de l'eau ou à esquiver des coups. Niveau chunin + 2 jours d'entraînement + avoir 100 points d'expérience Effet : Permet de réaparaître n'importe où sur un terrain si celui-ci est trempé [ utilisable 1 fois par combat ] , - 50 points de chakra pour l'utilisateur
Kokuyu No Jutsu :
 Cette technique a pour but de déclencher une pluie de pétrol au dessus de la zone de combat, toute flamme alors déclenchée peut causer de graves dégâts. Niveau chunin + 3 jours d'entraînement Effet : Dégats des attaques katon multipliés par 2 pendant tout le combat, - 60 points de chakra
Suishi No Jutsu :
 Le ninja déplace une quantité d'eau présente sous forme d'un filet d'eau de quelques décimètres de diamètre. Niveau jounin + 4 jours d'entraînement + avoir 750 points d'expérience Effet : le terrain est entièrement rempli d'eau , - 60 points de chakra pour l'utilisateur
Fuuinka Koui: Ce jutsu permet de sceller un sort suiton dans un rouleau pour le conserver et le réutiliser plus tard si nécessaire. Niveau jounin + 4 jours d'entraînement + avoir 400 points d'expérience Effet : Permet de sceller un sort suiton pour le réutiliser par la suite , - 150 points de chakra pour l'utilisateur
Genjutsu : koozui : Cette technique permet de faire croire à son adversaire qu'il est pris au piège dans une violente inondation. L'adversaire se fait alors emporter sous l'eau, et meurt asphyxié. Niveau jounin + 5 jours d'entraînement + avoir 250 points d'expérience Effet : - 500 points de vie pour l'adversaire, - 350 points de chakra de l'utilisateur |
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